PadelCount A Professional Service for Padel match analysis

Social

Match Identity & Match Data

OSPITI vs CASA

7-6 · Partial / match not completed

Partial report: No M marker found.

OSPITI

ACCATINO
ACCATINO Player Q
FORNERIS
FORNERIS Player W

CASA

PREVOSTO
PREVOSTO Player A
TOSI
TOSI Player S

Match Video

YouTube
Engine results · objective layer

Engine Results — Objective Layer

Official deterministic values from engine_results.json. Labels, display rules and chart references follow the engine data dictionary.

Section 1

Core Match Summary

Scoreline7-6
OSPITI Games53.8% (7/13)
CASA Games46.2% (6/13)
OSPITI Points50.6% (42/83)
CASA Points49.4% (41/83)

Team Score Comparison

OSPITI42points
CASA41points

Games Balance

OSPITI7games
CASA6games

Rally Structure

Total Rallies85
Average Length9.0
Longest Rally45

Pressure Snapshot

Pressure Points Total6
Extreme Pressure Points1
Average Pressure Score15.6
Max Pressure Score90
Section 2

Team Comparison

Service & Break Control

Service Games
OSPITI
6
CASA
6
Service Games Held
OSPITI
5
CASA
5
Breaks Won
OSPITI
1
CASA
1

Break / Set / Match Pressure

Break Points
Team A3 / 5
Team B2 / 5
Set Points
Team A1 / 1
Team B0 / 1
Match Points
Team A0 / 0
Team B0 / 0

Pressure Points

Pressure Points
Team A4 / 6
Team B2 / 6
Extreme Pressure
Team A1 / 1
Team B0 / 1

Rates & Efficiency

Hold Rate
OSPITI
83.3% (5/6)
CASA
83.3% (5/6)
Break Rate
OSPITI
16.7% (1/6)
CASA
16.7% (1/6)
Pressure Points Win %
OSPITI
66.7% (4/6)
CASA
33.3% (2/6)
Advantage Points Win %
OSPITI
75.0% (3/4)
CASA
25.0% (1/4)

Tie-break Accounting

Tie-breaks are not treated as normal games and do not alter service games, hold rate, break rate or breaks.

OSPITI

Tie-breaks played1
Tie-breaks won1
Tie-break points won58.3% (7/12)

CASA

Tie-breaks played1
Tie-breaks won0
Tie-break points won41.7% (5/12)
Section 3

Player Metrics

ACCATINO

Team A · Player Q
ACCATINO
ACCATINO OSPITI

Serve Metrics

First Serve Points Won64.7% (11/17)
Second Serve Points Won100.0% (3/3)
Serve Volume20

Shot Quality

Total Shots190
Ball In Court92.6% (176/190)
Winners10
Forced Errors2
Unforced Errors12
Winner / Error Ratio0.71

Lob & Smash Profile

Lobs17
Successful Lobs11.8% (2/17)
Failed Lobs35.3% (6/17)
Smashes7
Smash Winners57.1% (4/7)
Smash Errors28.6% (2/7)

FORNERIS

Team A · Player W
FORNERIS
FORNERIS OSPITI

Serve Metrics

First Serve Points Won68.8% (11/16)
Second Serve Points Won20.0% (1/5)
Serve Volume21

Shot Quality

Total Shots184
Ball In Court93.5% (172/184)
Winners6
Forced Errors3
Unforced Errors9
Winner / Error Ratio0.50

Lob & Smash Profile

Lobs36
Successful Lobs11.1% (4/36)
Failed Lobs8.3% (3/36)
Smashes6
Smash Winners50.0% (3/6)
Smash Errors0.0% (0/6)

PREVOSTO

Team B · Player A
PREVOSTO
PREVOSTO CASA

Serve Metrics

First Serve Points Won70.0% (14/20)
Second Serve Points Won100.0% (1/1)
Serve Volume21

Shot Quality

Total Shots180
Ball In Court95.0% (171/180)
Winners8
Forced Errors5
Unforced Errors4
Winner / Error Ratio0.89

Lob & Smash Profile

Lobs29
Successful Lobs10.3% (3/29)
Failed Lobs10.3% (3/29)
Smashes11
Smash Winners45.5% (5/11)
Smash Errors0.0% (0/11)

TOSI

Team B · Player S
TOSI
TOSI CASA

Serve Metrics

First Serve Points Won47.1% (8/17)
Second Serve Points Won75.0% (3/4)
Serve Volume21

Shot Quality

Total Shots194
Ball In Court91.2% (177/194)
Winners7
Forced Errors6
Unforced Errors11
Winner / Error Ratio0.41

Lob & Smash Profile

Lobs19
Successful Lobs26.3% (5/19)
Failed Lobs10.5% (2/19)
Smashes7
Smash Winners42.9% (3/7)
Smash Errors0.0% (0/7)
Section 4

Technical Appendix

Compact visible dictionary-based appendix. Unsupported or missing values are omitted.

Rally Length Distribution

1–3 shots18.1% (15/83)
4–7 shots31.3% (26/83)
8+ shots50.6% (42/83)

Rally Dictionary

Rally Total85
Rally Max Length45
Rally Min Length2
Rally Mean Length9.0
Rally Median Length8
Rally Std Dev Length7.1

Clutch & Pressure Dictionary

Golden Points Total0
Star Points Total0
Tiebreak Points Total12
Tiebreaks Total1
Advantage Points Total4
Pressure Points Total6
Extreme Pressure Points Total1
Pressure Score Avg15.6
Pressure Score Max90

Player Shot Dictionary

Services are excluded from this chart. Shot labels are shown as readable names; raw shot codes are not displayed. All bars in this block use one shared maximum scale based on the highest represented value.

ACCATINO

Dritto
Totale colpi
29
Vincenti
00.0% (0/29)
Errori forzati
13.4% (1/29)
Errori gratuiti
26.9% (2/29)
Efficiency -0.1Quality 44.8/100
Rovescio
Totale colpi
36
Vincenti
00.0% (0/36)
Errori forzati
12.8% (1/36)
Errori gratuiti
25.6% (2/36)
Efficiency -0.1Quality 45.8/100
Volée di dritto
Totale colpi
32
Vincenti
13.1% (1/32)
Errori forzati
00.0% (0/32)
Errori gratuiti
00.0% (0/32)
Efficiency 0.0Quality 51.6/100
Volée di rovescio
Totale colpi
24
Vincenti
14.2% (1/24)
Errori forzati
00.0% (0/24)
Errori gratuiti
28.3% (2/24)
Efficiency 0.0Quality 47.9/100
Pallonetto di dritto
Totale colpi
7
Vincenti
00.0% (0/7)
Errori forzati
00.0% (0/7)
Errori gratuiti
114.3% (1/7)
Efficiency -0.1Quality 42.9/100
Pallonetto di rovescio
Totale colpi
10
Vincenti
00.0% (0/10)
Errori forzati
00.0% (0/10)
Errori gratuiti
110.0% (1/10)
Efficiency -0.1Quality 45/100
Colpo dall alto
Totale colpi
17
Vincenti
15.9% (1/17)
Errori forzati
00.0% (0/17)
Errori gratuiti
15.9% (1/17)
Efficiency 0Quality 50/100
Smash
Totale colpi
7
Vincenti
457.1% (4/7)
Errori forzati
00.0% (0/7)
Errori gratuiti
228.6% (2/7)
Efficiency 0.3Quality 64.3/100
Uscita da vetro
Totale colpi
6
Vincenti
116.7% (1/6)
Errori forzati
00.0% (0/6)
Errori gratuiti
116.7% (1/6)
Efficiency 0Quality 50/100
Chiquita di rovescio
Totale colpi
1
Vincenti
1100.0% (1/1)
Errori forzati
00.0% (0/1)
Errori gratuiti
00.0% (0/1)
Efficiency 1Quality 100/100
Colpo fortunato
Totale colpi
1
Vincenti
1100.0% (1/1)
Errori forzati
00.0% (0/1)
Errori gratuiti
00.0% (0/1)
Efficiency 1Quality 100/100

FORNERIS

Dritto
Totale colpi
29
Vincenti
13.4% (1/29)
Errori forzati
26.9% (2/29)
Errori gratuiti
517.2% (5/29)
Efficiency -0.2Quality 39.7/100
Rovescio
Totale colpi
13
Vincenti
00.0% (0/13)
Errori forzati
17.7% (1/13)
Errori gratuiti
00.0% (0/13)
Efficiency -0.1Quality 46.2/100
Volée di dritto
Totale colpi
17
Vincenti
00.0% (0/17)
Errori forzati
00.0% (0/17)
Errori gratuiti
15.9% (1/17)
Efficiency -0.1Quality 47.1/100
Volée di rovescio
Totale colpi
38
Vincenti
12.6% (1/38)
Errori forzati
00.0% (0/38)
Errori gratuiti
25.3% (2/38)
Efficiency 0.0Quality 48.7/100
Pallonetto di dritto
Totale colpi
24
Vincenti
00.0% (0/24)
Errori forzati
00.0% (0/24)
Errori gratuiti
14.2% (1/24)
Efficiency 0.0Quality 47.9/100
Pallonetto di rovescio
Totale colpi
12
Vincenti
00.0% (0/12)
Errori forzati
00.0% (0/12)
Errori gratuiti
00.0% (0/12)
Efficiency 0Quality 50/100
Colpo dall alto
Totale colpi
13
Vincenti
00.0% (0/13)
Errori forzati
00.0% (0/13)
Errori gratuiti
00.0% (0/13)
Efficiency 0Quality 50/100
Smash
Totale colpi
6
Vincenti
350.0% (3/6)
Errori forzati
00.0% (0/6)
Errori gratuiti
00.0% (0/6)
Efficiency 0.5Quality 75/100
Uscita da vetro
Totale colpi
6
Vincenti
00.0% (0/6)
Errori forzati
00.0% (0/6)
Errori gratuiti
00.0% (0/6)
Efficiency 0Quality 50/100
Chiquita di dritto
Totale colpi
2
Vincenti
00.0% (0/2)
Errori forzati
00.0% (0/2)
Errori gratuiti
00.0% (0/2)
Efficiency 0Quality 50/100
Chiquita di rovescio
Totale colpi
1
Vincenti
00.0% (0/1)
Errori forzati
00.0% (0/1)
Errori gratuiti
00.0% (0/1)
Efficiency 0Quality 50/100
Colpo fortunato
Totale colpi
2
Vincenti
150.0% (1/2)
Errori forzati
00.0% (0/2)
Errori gratuiti
00.0% (0/2)
Efficiency 0.5Quality 75/100

PREVOSTO

Dritto
Totale colpi
15
Vincenti
00.0% (0/15)
Errori forzati
00.0% (0/15)
Errori gratuiti
16.7% (1/15)
Efficiency -0.1Quality 46.7/100
Rovescio
Totale colpi
39
Vincenti
00.0% (0/39)
Errori forzati
25.1% (2/39)
Errori gratuiti
00.0% (0/39)
Efficiency -0.1Quality 47.4/100
Volée di dritto
Totale colpi
26
Vincenti
27.7% (2/26)
Errori forzati
27.7% (2/26)
Errori gratuiti
13.8% (1/26)
Efficiency 0.0Quality 48.1/100
Volée di rovescio
Totale colpi
23
Vincenti
14.3% (1/23)
Errori forzati
14.3% (1/23)
Errori gratuiti
00.0% (0/23)
Efficiency 0Quality 50/100
Pallonetto di dritto
Totale colpi
15
Vincenti
00.0% (0/15)
Errori forzati
00.0% (0/15)
Errori gratuiti
00.0% (0/15)
Efficiency 0Quality 50/100
Pallonetto di rovescio
Totale colpi
14
Vincenti
00.0% (0/14)
Errori forzati
00.0% (0/14)
Errori gratuiti
17.1% (1/14)
Efficiency -0.1Quality 46.4/100
Colpo dall alto
Totale colpi
9
Vincenti
00.0% (0/9)
Errori forzati
00.0% (0/9)
Errori gratuiti
00.0% (0/9)
Efficiency 0Quality 50/100
Smash
Totale colpi
11
Vincenti
545.5% (5/11)
Errori forzati
00.0% (0/11)
Errori gratuiti
00.0% (0/11)
Efficiency 0.5Quality 72.7/100
Uscita da vetro
Totale colpi
3
Vincenti
00.0% (0/3)
Errori forzati
00.0% (0/3)
Errori gratuiti
00.0% (0/3)
Efficiency 0Quality 50/100
Chiquita di dritto
Totale colpi
4
Vincenti
00.0% (0/4)
Errori forzati
00.0% (0/4)
Errori gratuiti
125.0% (1/4)
Efficiency -0.3Quality 37.5/100

TOSI

Dritto
Totale colpi
33
Vincenti
13.0% (1/33)
Errori forzati
412.1% (4/33)
Errori gratuiti
412.1% (4/33)
Efficiency -0.2Quality 39.4/100
Rovescio
Totale colpi
15
Vincenti
00.0% (0/15)
Errori forzati
16.7% (1/15)
Errori gratuiti
00.0% (0/15)
Efficiency -0.1Quality 46.7/100
Volée di dritto
Totale colpi
14
Vincenti
17.1% (1/14)
Errori forzati
00.0% (0/14)
Errori gratuiti
00.0% (0/14)
Efficiency 0.1Quality 53.6/100
Volée di rovescio
Totale colpi
56
Vincenti
23.6% (2/56)
Errori forzati
11.8% (1/56)
Errori gratuiti
35.4% (3/56)
Efficiency 0.0Quality 48.2/100
Pallonetto di dritto
Totale colpi
6
Vincenti
00.0% (0/6)
Errori forzati
00.0% (0/6)
Errori gratuiti
00.0% (0/6)
Efficiency 0Quality 50/100
Pallonetto di rovescio
Totale colpi
13
Vincenti
00.0% (0/13)
Errori forzati
00.0% (0/13)
Errori gratuiti
215.4% (2/13)
Efficiency -0.2Quality 42.3/100
Colpo dall alto
Totale colpi
19
Vincenti
00.0% (0/19)
Errori forzati
00.0% (0/19)
Errori gratuiti
210.5% (2/19)
Efficiency -0.1Quality 44.7/100
Smash
Totale colpi
7
Vincenti
342.9% (3/7)
Errori forzati
00.0% (0/7)
Errori gratuiti
00.0% (0/7)
Efficiency 0.4Quality 71.4/100
Uscita da vetro
Totale colpi
3
Vincenti
00.0% (0/3)
Errori forzati
00.0% (0/3)
Errori gratuiti
00.0% (0/3)
Efficiency 0Quality 50/100
Chiquita di dritto
Totale colpi
2
Vincenti
00.0% (0/2)
Errori forzati
00.0% (0/2)
Errori gratuiti
00.0% (0/2)
Efficiency 0Quality 50/100
Chiquita di rovescio
Totale colpi
5
Vincenti
00.0% (0/5)
Errori forzati
00.0% (0/5)
Errori gratuiti
00.0% (0/5)
Efficiency 0Quality 50/100

Player Serve Dictionary

Player serve types are shown with two bars: total serves and points won by the serving team on that serve type. In each player card, both bars use the same serve-count scale, so points won are visually comparable with serves.

ACCATINO

First serve right → glass
Serves
7
Points won
6
35.0% of player serves · 85.7% (6/7) points won on this serve
First serve right → centre
Serves
2
Points won
1
10.0% of player serves · 50.0% (1/2) points won on this serve
First serve left → centre
Serves
2
Points won
1
10.0% of player serves · 50.0% (1/2) points won on this serve
First serve left → glass
Serves
6
Points won
3
30.0% of player serves · 50.0% (3/6) points won on this serve
Second serve
Serves
3
Points won
3
15.0% of player serves · 100.0% (3/3) points won on this serve

FORNERIS

First serve right → glass
Serves
5
Points won
4
23.8% of player serves · 80.0% (4/5) points won on this serve
First serve right → centre
Serves
1
Points won
1
4.8% of player serves · 100.0% (1/1) points won on this serve
First serve left → centre
Serves
2
Points won
1
9.5% of player serves · 50.0% (1/2) points won on this serve
First serve left → glass
Serves
8
Points won
5
38.1% of player serves · 62.5% (5/8) points won on this serve
Second serve
Serves
5
Points won
1
23.8% of player serves · 20.0% (1/5) points won on this serve

PREVOSTO

First serve right → glass
Serves
6
Points won
5
28.6% of player serves · 83.3% (5/6) points won on this serve
First serve right → centre
Serves
3
Points won
1
14.3% of player serves · 33.3% (1/3) points won on this serve
First serve left → centre
Serves
7
Points won
6
33.3% of player serves · 85.7% (6/7) points won on this serve
First serve left → glass
Serves
4
Points won
2
19.0% of player serves · 50.0% (2/4) points won on this serve
Second serve
Serves
1
Points won
1
4.8% of player serves · 100.0% (1/1) points won on this serve

TOSI

First serve right → glass
Serves
8
Points won
3
38.1% of player serves · 37.5% (3/8) points won on this serve
First serve left → centre
Serves
4
Points won
3
19.0% of player serves · 75.0% (3/4) points won on this serve
First serve left → glass
Serves
5
Points won
2
23.8% of player serves · 40.0% (2/5) points won on this serve
Second serve
Serves
4
Points won
3
19.0% of player serves · 75.0% (3/4) points won on this serve
AI analysis · probabilistic layer

AI Analysis — Probabilistic Layer

Scouting and tactical intelligence layer. This area is separated from official deterministic engine data.

AI-derived probabilistic analysis.
This layer contains inferred tactical, territorial and scouting interpretations. These metrics are NOT official deterministic engine statistics.
Engine version shown by report: PadelCount v17.5AI schema: legacy-compatibleAI version is not used as official report version.
Tactical IdentityHIGH
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredHIGH confidence

Team A
OSPITI: identità pragmatica, buona protezione del servizio e maggiore freddezza nei punti chiave.

Team B
CASA: identità reattiva e competitiva, con buona capacità di rientro ma minore efficacia nel tie-break.

Match Identity
Set di equilibrio quasi totale, risolto dalla componente clutch.

Confidence
high

Net Control EstimationMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence

Text
Il controllo rete è una stima AI: volée, smash e colpi dall’alto indicano molte fasi avanzate, ma la qualità della chiusura è stata discontinua.

Team A
OSPITI appare più efficace nei punti decisivi.

Team B
CASA attacca spesso, ma alcuni smash non definitivi riducono il vantaggio a rete.

Confidence
medium

Limitations
Net control is AI-interpreted because real player positions are not directly registered by the core engine.

Momentum AnalysisMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence
Break iniziale di OSPITI

Phase
Break iniziale di OSPITI

Set
1

Game Range
Game 2

Point Refs
  • 12

Description
OSPITI ottiene il primo break del set.

Why It Mattered
Ha dato il primo controllo tattico del parziale.

Confidence
high

Controbreak di CASA

Phase
Controbreak di CASA

Set
1

Game Range
Game 7

Point Refs
  • 42
  • 43

Description
CASA recupera il break e riapre il set.

Why It Mattered
Ha portato il parziale verso una fase di equilibrio fino al tie-break.

Confidence
high

Tie-break decisivo

Phase
Tie-break decisivo

Set
1

Game Range
Game 13

Point Refs
  • 73
  • 84

Description
OSPITI vince i punti finali del tie-break e chiude il set.

Why It Mattered
È la fase determinante del parziale.

Confidence
high

Defensive ResistanceMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence

Text
Entrambe le coppie mostrano buona resistenza difensiva, confermata dalla quota di rally lunghi. OSPITI però trasforma meglio la resistenza in punti pesanti.

Team A
Più efficace nel convertire gli scambi lunghi nei momenti critici.

Team B
Capace di rientrare nel set, ma meno precisa nel tie-break.

Confidence
medium

Limitations
Defensive resistance is AI-interpreted and must not be confused with a deterministic core metric.

Rally Phase AnalysisHIGH
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredHIGH confidence

Text
Il set è ricco di scambi medi e lunghi: quasi metà dei rally arriva a 8 o più colpi.

Short Rally Interpretation
1-3 colpi: 18% (15/85).

Medium Rally Interpretation
4-7 colpi: 31% (26/85).

Long Rally Interpretation
8+ colpi: 49% (42/85).

Dominant Patterns
  • Servizi ben protetti
  • Lob frequenti ma spesso neutri
  • Smash presenti ma non sempre definitivi
  • Tie-break con punti tatticamente pesanti

Confidence
high

Shot Outcome InterpretationHIGH
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredHIGH confidence

Text
Lo smash è molto presente ma non sempre definitivo. ACCATINO e PREVOSTO hanno gli indici migliori; TOSI produce volume ma paga molti smash inefficaci o puniti.

Player Notes

Q
ACCATINO: 4 vincenti su 7 smash, ma 2 errori.

W
FORNERIS: 3 vincenti su 6, ma 3 inefficaci.

A
PREVOSTO: 5 vincenti su 11, volume alto ma 6 inefficaci.

S
TOSI: 3 vincenti su 7, 4 inefficaci e 3 puniti.

Team Impact

A
OSPITI usa lo smash con discreta efficacia nei momenti utili.

B
CASA produce volume ma perde valore quando lo smash non chiude.

Confidence
high

Pressure ManagementHIGH
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredHIGH confidence

Text
La gestione della pressione è il dato più discriminante: OSPITI vince 4 pressure point su 6, CASA solo 2. L’unico extreme pressure point coincide con il set point ed è vinto da OSPITI.

Team A
OSPITI: 67% (4/6) nei pressure point e 100% (1/1) negli extreme pressure point.

Team B
CASA: 33% (2/6) nei pressure point e nessun set point convertito.

Confidence
high

Decision-Making ModelMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence

Text
OSPITI prende decisioni migliori nei momenti ad alta pressione; CASA resta competitiva ma alcune scelte di chiusura sono meno redditizie.

Players

Q
ACCATINO efficace al servizio e nello smash, ma deve migliorare il lob.

W
FORNERIS costruisce molto ma deve proteggere la seconda.

A
PREVOSTO molto efficace con la prima, ma deve rendere più definitivo lo smash.

S
TOSI deve ridurre errori gratuiti e smash puniti.

Confidence
medium

Collapse / Key SequencesMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence
Break OSPITI

Label
Break OSPITI

Set
1

Game
2

Point Refs
  • 12

Description
OSPITI conquista il break nel secondo game.

Impact
Primo strappo del set.

Controbreak CASA

Label
Controbreak CASA

Set
1

Game
7

Point Refs
  • 43

Description
CASA rientra nel set con il break del 4-3.

Impact
Riporta il set in equilibrio.

Set point OSPITI

Label
Set point OSPITI

Set
1

Game
13

Point Refs
  • 84

Description
OSPITI chiude il tie-break e il set.

Impact
Decide il parziale.

Player Scouting ProfilesMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence
Q

Summary
ACCATINO incide soprattutto con servizio e colpi alti.

Technical Profile
Buona resa al servizio e nello smash, lob da migliorare.

Tactical Profile
Profilo offensivo che cerca la chiusura.

Pressure Profile
Buon contributo alla gestione clutch di OSPITI.

Recommended Work
  • Lob più profondo
  • Smash più selettivo
  • Meno errori gratuiti
W

Summary
FORNERIS dà costruzione e volume.

Technical Profile
Molti lob, ma seconda di servizio fragile.

Tactical Profile
Profilo di raccordo e contenimento.

Pressure Profile
Contribuisce al set vinto ma deve proteggere i turni delicati.

Recommended Work
  • Seconda di servizio
  • Lob più incisivo
  • Transizione a rete
A

Summary
PREVOSTO è il riferimento più solido di CASA al servizio.

Technical Profile
Prima molto efficace e buon volume offensivo.

Tactical Profile
Profilo ordinato con potenziale di chiusura.

Pressure Profile
Buona prova, ma non basta nel tie-break.

Recommended Work
  • Finalizzazione smash
  • Gestione tie-break
  • Lob offensivo
S

Summary
TOSI ha grande volume ma anche molte oscillazioni.

Technical Profile
Molti colpi e presenza a rete, ma errori elevati.

Tactical Profile
Profilo aggressivo da rendere più selettivo.

Pressure Profile
Meno efficace nei punti decisivi.

Recommended Work
  • Ridurre errori gratuiti
  • Smash più selettivo
  • Lob difensivo migliore
Coach RecommendationsMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence
Teams
A
Strengths
  • Migliore gestione dei pressure point
  • Buon hold rate
  • Set point convertito
Weaknesses
  • Lob spesso poco efficace
  • Controbreak subito dopo il vantaggio iniziale
  • Seconda di FORNERIS vulnerabile
Recommended Adjustments
  • Migliorare profondità del lob
  • Proteggere meglio il vantaggio dopo un break
  • Aumentare sicurezza sulla seconda
B
Strengths
  • Capacità di recuperare il break
  • Buona tenuta al servizio
  • PREVOSTO molto efficace con la prima
Weaknesses
  • Rendimento basso nei punti di pressione
  • Advantage point sfavorevoli
  • Smash di TOSI spesso non definitivo o punito
Recommended Adjustments
  • Ridurre errori gratuiti
  • Selezionare meglio gli smash
  • Preparare meglio il punto nei tie-break
Players
Q
Strengths
  • Servizio redditizio
  • Buona incisività nello smash
  • Presenza offensiva
Weaknesses
  • Lob poco produttivo
  • Errori gratuiti da ridurre
  • Smash con alcuni errori
Recommended Improvements
  • Lob più profondo
  • Smash più selettivo
  • Riduzione errori neutri
W
Strengths
  • Volume di lob
  • Buona continuità
  • Partecipazione alla costruzione
Weaknesses
  • Seconda di servizio fragile
  • Lob spesso neutro
  • Rapporto vincenti/errori basso
Recommended Improvements
  • Seconda di servizio
  • Lob più incisivo
  • Maggiore aggressività selettiva
A
Strengths
  • Prima di servizio efficace
  • Buona solidità
  • Volume offensivo con lo smash
Weaknesses
  • Smash non sempre definitivo
  • Lob poco risolutivo
  • Punti decisivi non convertiti dalla squadra
Recommended Improvements
  • Finalizzazione dello smash
  • Gestione del tie-break
  • Lob offensivo più profondo
S
Strengths
  • Grande volume
  • Presenza a rete
  • Seconda di servizio positiva
Weaknesses
  • Molti errori gratuiti
  • Smash spesso inefficace o punito
  • Lob poco produttivo
Recommended Improvements
  • Ridurre errori gratuiti
  • Evitare smash forzati
  • Migliorare lob difensivo
Final AI VerdictMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence

Title
Verdetto del set

Text
OSPITI vince meritatamente un set sottilissimo, deciso nel tie-break dalla migliore gestione dei punti importanti.

Decisive Reason
Pressure point, advantage point e set point più efficaci per OSPITI.

Next Step For Winning Team
Mantenere la solidità al servizio e migliorare la qualità del lob.

Next Step For Losing Team
Ridurre errori e smash non definitivi, aumentando la resa nei punti pesanti.

Set By Set AnalysisMEDIUM
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredMEDIUM confidence
Element 1

Set
1

Score
7-6

Winner
A

Text
Il set si apre con OSPITI più incisiva e capace di trovare il break nel secondo game. CASA però resta dentro il parziale e recupera il break nel settimo game, riportando l’equilibrio fino al 6-6. Nel tie-break OSPITI gestisce meglio gli scambi chiave e chiude al primo set point.

Key Factors
  • Break iniziale di OSPITI
  • Controbreak di CASA
  • Servizi generalmente protetti
  • Tie-break deciso dalla gestione dei punti pesanti
Serve Strategy AnalysisHIGH
AI DerivedProbabilisticEstimated / InferredHIGH confidence

Text
Il servizio è stato solido per entrambe le coppie. In v17.3 resta valida la semantica v17.1/v17.2: u = prima da destra verso il vetro, i = prima da destra verso il centro.

Team A
OSPITI tiene 86% (6/7) dei turni.

Team B
CASA tiene 83% (5/6).

Player Notes

Q
ACCATINO: prima 65% (11/17), seconda 100% (3/3).

W
FORNERIS: prima 69% (11/16), seconda 20% (1/5).

A
PREVOSTO: prima 70% (14/20), seconda 100% (1/1).

S
TOSI: prima 47% (8/17), seconda 75% (3/4).

Confidence
high